Dan Houser, cofundador da Rockstar Games, disse que é muito importante para a empresa que os jogos apresentem uma atmosfera de magia. Por essa razão a companhia não fornece muitas informações sobre os principais lançamentos de games. Isso realmente pode chatear muitas pessoas, mas é um “mal necessário” para aumentar as expectativas.
“O quanto menos as pessoas souberem sobre como as coisas foram
construídas e sobre o processo de criação de um game (...) mais vai
parecer que o título é uma coisa viva”, declarou Houser ao site Variety.
O cofundador da Rockstar defende com unhas e dentes o controle da
liberação massiva de informações sobre jogos muito antes dos
lançamentos.
Fonte: Baixaki Jogos
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